Tips & Tricks











Erste Schritte

Registrierung eines Accounts auf der Thai Laghaim-Seite:

Das Game könnt ihr unter http://www.laghaim.co.th/download/client.asp runterladen.

Das Passwort beim Installieren ist: dmitronth

Die Registrierung geht wie folgt:

http://www.laghaim.co.th/member/register.asp

Dort sind 3 Flächen wo etwas reingeschrieben werden muss.

Da schreibt ihr in alle 3 Felder 1212121212121212121212121 rein.

Dann auf den orangenen Button klicken.

1. Zeile - UserId: auf den roten Button drücken und ID eingeben (Accountname)

2-3 Zeile: Passwort eingeben

4-5 Zeile: Emailadresse eingeben

6-7 Zeile: 1212121212121212121212121 einfügen.

3. Zeile unter Orange: Geburtsdatum angeben (einfach irgendwas auswählen).

4. Zeile unter Orange: Männlich , weiblich (1. heisst männlich).

5-9 Zeile unter Orange: wieder 1212121212121212121212121 überall einfügen.

10. Zeile unter orangen Strich: geheimfrage auswählen (irgendwas nehmen)

11-12 Zeile: wieder 1212121212121212121212121 einfügen

Dann auf den rechten roten Button klicken.

Danach wird nochmal alles angezeigt was ihr da eingegeben habt.

Dann wieder runterscrollen und auf dem rechten roten Button klicken.

Dann wird eine Seite aufgerufen wo eure Account-ID steht.

Nun könnt ihr das Fenster schliessen und euch im Game (thai laghaim) einloggen





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Passwortänderung:

Die Resident-ID ist bei den meisten exact: 1212121212121

Die Mailaddy solltet ihr auch noch wissen.

Es gibt KEINE Bestätigungsmail.

Ihr geht auf www.laghaim.in.th und loggt euch ein.

Oben auf Member, die 2.Auswahl von links anklicken.

Im linken Menü erscheint etwas in Orange,darunter 2 Auswahlmöglichkeiten.Ihr nehmt die 1.

1.Feld eure Reg.E-Mailaddy

2.Feld Res-ID: 1212121212121

3.Feld kopiert das was drüber steht: 1212121212121212121212121

Auf den roten Button darunter klicken.

Es erscheinen 3 Kästchen zum ausfüllen.

1.Feld Altes Passwort

2.+3.Feld neues Passwort





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Allgemeine Befehle:

Im Game könnt ihr verschiedene Befehle eingeben, um bestimmte Aktionen aus zu führen:

//Trade <Text> : Lässt <Text> ständig im chat erscheinen (schrift wird braun); (nur zum Kaufen und Verkaufen verwenden, kein Spam!

//exchange <Spielername>: Handelt den Spieler mit dem Namen <Spielername> an. Kann nur verwendet werden wenn der Spieler sich in Sichtweite befindet.

//refine <Spielername>: Startet eine Veredelung mit Spieler <Spielername>. Kann nur mit Aidians benutzt werden.

//selfrefine : Startet eine Veredelung mit sich selber.

//nc : Man kann nichtmehr angeflüstert werden (zum Deaktivieren wiederholen)

//nc <Spielername> : Man kann von dem angegebenen Spieler nicht mehr angeflüstert werden (zum Deaktivieren wiederholen). Anstelle von //nc kann auch //nochat verwendet werden.

//point : Normalen Reskill, den man durch Quests erhalten hat, durchführen.

//point xA xB xC xD xE : Normalen Reskill, den man durch Quests erhalten hat, durchführen. Wobei bei dieser Variante die Startwerte für "xA" Stärke, "xB" Intelligenz, "xC" Geschicklichkeit, "xD" Konstitution und "xE" Führungsstärke direkt angegeben werden können.

//Version : Zeigt die Versionsnummer an.

//timecheck : Zeigt das aktuelle Datum und die Uhrzeit an. (in dt. Version nicht übersetzt)





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Gilde erstellen:

Voraussetzung, um eine Gilde In laghaim zu gründen, sind 15 Charaktere und alle auf unterschiedlichen Accounts.

Der Master(Ersteller) muss mind. lvl 150 sein, die anderen Chars mind. lvl. 100.

So wirds gemacht:

Auf der HP www.laghaim.co.th loggt ihr euch links oben mit euren Accountdaten ein.

Dann wählt ihr im oberen Register Community aus und danach im linken Fenster den Link über Tips und Tricks.

Es erscheint eine Auswahl mit 3 Links. Um eine Gilde zu erstellen, müsst ihr das mittlere wählen.

Im dem darauf folgenden Fenster den rechten Button klicken. Da erscheint die Auswahl, auf welchem Server die

Gilde erstellt werden soll. Dann wählt ihr den Charakter eures Accounts aus, welcher Master werden soll.

Im nächsten Fenster wird der Name der Gilde eingetragen und ein Motto, welches notwendig ist, um weiter zumachen!!

(ist aber nich so wichtig, was da drin steht ;))

Um der Gilde beizutreten, geht ihr ähnlich vor:

In der ersten 3er-Auswahl klickt ihr einfach den unteren Button. Da erscheint dann eine Liste mit all den verfügbaren

(in Gründung) Gilden. Wählt eure aus gewünschte Gilde aus.

Wenn alle Bedingungen (Level,Memberanzahl,...) erfüllt sind, entsteht die Gilde bei einem Serverneustart innerhalb

von 1-4 Wochen (muss aber nicht gleich beim 1. Neustart passieren!)





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Gildenbefehle:

Auch für die Gilde gibt es Befehle, um bestimmt Aktionen durch zu führen:

//guild info <Gildenname> : zeigt die in der aktuellen Zone anwesenden Gildenmitglieder an, sowie die Anzahl in den anderen Zonen.

//guild req <Gildenname> : Spieler fragt um Aufnahme in die Gilde an

//guild ok <Spielername> : Master, Submaster oder General stimmt der Aufnahme in die Gilde zu

//guild out : Member verlässt die Gilde und hat eine 3-tägige Gildensperre

//guild kick <Memberrname> : Master, Submaster oder General wirft einen Spieler aus der Gilde

//guild appoint submaster <Membername> : Master ernennt neuen Submaster

//guild appoint general <Membername> : Master ernennt neuen General

//guild dismiss <Membername> : Master degradiert Submaster oder General zu einem Member

//guild succ <Membername> : Master ernennt Nachfolger als Master, der Nachfolger muss bereits Submaster sein





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175er Skill

Skill Scrolls:

Der 175er Skill kann bis 20 Pkt. normal geskillt werden. Für die letzten 5

braucht man jeweils eine Skill Scroll und 250k Laim aufwärts zusätzlich. Die Rollen werden einfach

unten in die Schnellzugriffszeile gelegt und benutzt. Da kommt eine Auswahl, welchen

Skill ihr nehmen wollt. Aber es müssen schon die ersten 20 Pkt drauf sein, sonst kommt

eine Fehlermeldung. Und wenn ihr nicht genügend Laim im Inventar habt, verschwindet die Rolle, aber

der Skillpunkt wird nicht vergeben.

Die 1er rolle ist dafür, den skill auf 21 zu machen.

Die 2er rolle ist dafür, den skill auf 22 zu machen.

Die 3er rolle ist dafür, den skill auf 23 zu machen.

Die 4er rolle ist dafür, den skill auf 24 zu machen.

Die 5er rolle ist dafür, den skill auf 25 zu machen.

Droppgebiete:

1. u 2.: Lag/Dekardi/Ran/Dun/Shilon

3. u. 4. GWH/Labor/Shilon

5. Dimitron

Wer benötigt den Skill? (jedoch Ansichtssachse!!)

175 aid skill ----> Müll

175er bulk ------> Müll

175er menschen ----> nich wirklich genutzt von hohen Chars

175er kaili skill ------------> sehr brauchbar

175er hyb skill ----------> nur im kleinen Bereich brauchbar





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Spezial-/ Laimquests ab Level 250

Stufenquests lvl 250-274:

- Lvl 250

Rolle in lag holen, ins Labi warpen Dimityp anklicken und wieder nach Lag zurück.

Belohnung: Metaschild/-umhang

- Lvl 251

vfl Styro

Belohnung: Dimi Warp

- Lvl 252

10 Bone Worker

Belohnung: Salamander

- Lvl 253

20 Giant Reaper, 20 Dread Knight, 15 King Antros

Belohnung: 2mio exp

- Lvl 254

10 Khan, 10 Ghost Raven

Belohnung: 2mio Lime

- Lvl 255

10 Soul Reaper, 20 Schock Rinch, 10 Flying Devil King

Belohnung: 1Diamand

- Lvl 256

in Lag Rolle holen, Dimiwarper -> vfl Lehmseele-> Dimityp->Lag

Belohnung: Dimiwarp

- Lvl 257

10 Styros, 5 Rex, 5 Tyros

Belohnung: Lifeamulett ohne Stats (notwendig für 260-Quest!)

- Lvl 258

10 Winterritter

Belohnung: Titanfingerring ohne stats (notwendig für 260-Quest!)

- Lvl 259

10 Eisköpfe, 10 Eisendrachen

Belohnung: Armreif (notwendig für 260-Quest!)

- Lvl 260

3 teile aus den 3 vorherigen Quests anziehen, dann nach ran2 zu den koords 752/17 den typen einmal angauen

und nach Dekardi mitnehmen (läuft nach und kann sterben)

Belohnung: Reskill

- LVL 261

verfl. Rhino

Belohnung: DimiWarp

- LVL 262

10 King Entor

Belohnung: 2 Salamnder

- Lvl 263

10 Hydras, 10 Battle Drachen, 10 BatDrachen

Belohnung: 3mio exp

- Lvl 264

10 SpearHeads

10 FrozenYeti

Belohnung: 3mio Lim

- Lvl 265

1 mal vom Mutterdrachen töten lassen

Belohnung: Diamanten

- Lvl 266

vfl. Winterritter

Belohnung: Dimiwarp

- Lvl 267

5 Gigantenreaper, 5 Blaue Magmas, 5 Dread Templar (die Kältegeister)

Belohnung: Amulett ohne stats

- Lvl 268

5 Garpon Speeträger, 5 Garpon Guardsman, 5 Winterritter

Belohnung: Titanfingerring ohne stats

- Lvl 269

Erddrache

Belohnung: Armreif ohne Stats

- Lvl 270

die 3 Teile aus den 3 vorherigen Quests anziehen und 1 Ruin Doll (Paros) killen

Belohnung: Reskill

- Lvl 271

vfl. FTK

Belohnung: Dimiwarp

- Lvl 272

10 Axe Genter in Dimi

Belohnung: 3 Salamander

- Lvl 273

1 Eraddrache, 10 Garpon Guardsman

Belohnung: 5 Mio laim

- Lvl 274

5x Mouel schlagen (nicht killen!)

Belohnung: 2 Dimiwarps und Reskill

Laimquests ab Level 275:

Name: ?

Ort: Labor, GWH

Lvl: 275-288

30 Lehmseelen ( Clay Soul )

25 Eis Rhinos ( Ice Risk )

20 Hagler ( Hail Wizards )

EXP: 405500

Laim: 288900

Name: ?

Ort: Labor, GWH

Lvl: 284-295

40 Rhinos

30 Hagler

8 Winterritter

EXP: ???

Laim: 324xxx

Name Belion #G-1

Ort: Dimitron

Lvl: 301-309

30 Bone Worker

20 Bone Sorcerer

10 Bone Master

EXP: 70357

Laim: 252716

Name Belion #G-2

Ort: Dimitro

Lvl: 301-309

40 King Entitor

30 Faivz

2 Bone Master

EXP: 97136

Laim: 348660

Name Belion #G-4

Ort: Dimitron

Lvl: 305-313

30 Bone Worker

30 Brute

5 Fury Brute

EXP: 125149

Laim: 329110

Name Belion #G-5

Ort: Dimitron

Lvl: 305-313

30 Bone Worker

20 Bone Sorcerer

10 Bone Master

EXP: 67694

Laim: 243151

Name: Belionßs Request #/-6

Ort: Labor/GWH

Lvl: 303-310

20 Lehmseelen

33 Eis Rhinos

11 Hagler

10 Winter Ritter





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AR5-Quests:

- Antiker Ring 5

Eisendrachen: 40 Kampfdrachen: 30 fliegende Teufelskönige: 20 Himmelsdrachen: 1

- Alle Resistenzen (erhöht alle Resistenzen um 5%)

Rabenwalküren: 50 Eisendrachen: 25 Fliegender Teufelskönige: 10 Erddrache: 1

- 5% Chance einem Angriff auszuweichen

Lehm Seelen: 30 Eisrhinos: 20 Winterritter: 30

- Bolzenresistenz (erhöhte Bolzenresistenz um 5%)

verfluchter Eiskopf

- Fähigkeitsdauer um 20%

Eisbrecher: 40 Eisrhino: 30 Hagelzauberer: 10

- erhöhte Auradauer/Fähigkeitsdauer um 20%

verfluchtes Eisrhino

- erhöhte Trankwirkung um 10%

Höllenflügel: 40 Wolfdrachen: 30 Kampfdrachen: 20

-erhöhte Trankwirkung um 10%

Rabenwalküren: 40 Eisendrachen: 30 Fliegende Teufelskönige: 10 neu

- erhöhte Trankwirkung um 10%

Eissammler: 60 Eiszwerge: 40

- erhöhte Chance auf Entscheidungsschlag um 5%

verfluchtes Eisrhino

- erhöht Chance auf kritischen Treffer um 5%

verfluchter Wolfsdrache

- Kostenloser Reskill

verfluchte Rabenwallküre

- Kälteresistenz um 5%

Eiskopf: 60

- erhöhte Versteinerungsresistenz um 5%

Lehmseelen: 40 Hagelzauberer: 30

- erhöhte Vulkanresistenz um 5%

verfluchter Kopfdrachen



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26x-/28x-Items herstellen und verbessern

26x-Waffen herstellen:

Was wird benötigt?

- 3 Seelenkapseln

- 3 Drachenkapseln

- 5 Khankapseln

- 5 Dupekapseln

- 6 Magic Platinums

- 2 Waffenrelikte der gewünschten Waffe (Ring, Schusswaffe, Axt, Schwert)


26x-Waffen morphen, uppen und konvertieren:

Morphen kann man folgende Waffen:

195er (Platin), 210er und 260er.

Die waffen müssen +15 sein.

Zusätzlich zu der waffe brauch man zum morphen folgendes:

195er: je ein edelstein (amy bis smara) + 10 dias + 2 platinum + 10mio laim

210er: je ein edelstein (amy bis smara) + 5 dias + 7 platinum + 10mio laim

260er: je ein edelstein (amy bis dia) + 1 tansanit + 10 platinum + 10mio laim

Aus den Waffen entstehen JIN-Waffen +0.

Die entstandene Waffe hat 3 voneinander unabhängige, zufällige Eigenschaften:

Levelanforderung: 180-30x

Damage: Random (keine genauen angaben auf kori seite)

Haltbarkeit: Basis 100 (+-30%) => 70-130

Die Haltbarkeit sinkt um 1, wenn man stirbt. Kann aber wieder mit Hilfe eines Gratons aufgefüllt werden, der einfach in die Waffe gesteckt wird.

Uppen:

+1: 1 dia, 300k laim

+2: 1 dia, 600k laim

+3: 1 dia, 900k laim

+4: 1 dia, 1.2 mio laim (die waffe kann auf +0 zurückfallen)

+5: 1 dia, 1.5 mio laim

+6: 1 dia, 1.8 mio laim

+7: 1 dia, 2.1 mio laim

+8: 1 dia, 2.4 mio laim (die waffe kann auf +0 zurückfallen)

+9: 1 tansa, 2.7 mio laim

+10: 1 tansa, 3.0 mio laim

+11: 1 tansa, 3.3 mio laim

+12: 1 tansa, 3.6 mio laim (die waffe kann auf +5 zurückfallen)

+13: 1 tansa, 3.9 mio laim

+14: 1 tansa, 4.2 mio laim

+15: 1 tansa, 4.5 mio laim

Beim Uppen können die Waffen 1 oder 2 ups hoch gehen, gleich bleiben oder um 1 runter gehen.

Bei einem Rückfall auf +0 werden dam und Haltbarkeit wieder neu (zufällig) vergeben.

Konvertieren:

Die Waffen können konvertiert werden. Das heißt, die Werte der Waffe können bei einem NPC in Lag verbessert/verschlechtert werden (gleich einem Würfelspiel der Werte).

Bei jedem konvertieren erhält die Waffe wieder zufällige Werte (lvl, dam, max haltbarkeit), wie beim Morphen.

Das Konvertieren kostet Laim und ab +5 einen zusätzlichen Dia und zusätzliches Laim.


28x-Rüstungen uppen und schmelzen:

Diese haben, ähnlich wie die waffen, unterschiedliche werte bei der Verteidigung und neu auch die Haltbarkeit.

Uppen (VORSICHT! anders als bei den Waffen):

+1: 1 dia, 300k laim

+2: 1 dia, 600k laim

+3: 1 dia, 900k laim

+4: 1 dia, 1.2 mio laim (50% chance auf zerstörung des Items)

+5: 1 dia, 1.5 mio laim

+6: 1 dia, 1.8 mio laim

+7: 1 dia, 2.1 mio laim

+8: 1 dia, 2.4 mio laim

+9: 1 tansa, 2.7 mio laim (50% chance auf zerstörung des Items)

+10: 1 tansa, 3.0 mio laim

+11: 1 tansa, 3.3 mio laim

+12: 1 tansa, 3.6 mio laim

+13: 1 tansa, 3.9 mio laim

+14: 1 tansa, 4.2 mio laim

+15: 1 tansa, 4.5 mio laim

Schmelzen:

Aus je 2 bestimmten Siegeln kann eine Schmelzrolle bei Menschen mit dem Skill Alchemie hergestellt werden. Das geht wie das Verfeinern bei Aidian.

Schmelzrolle (Wasser): Manasiegel, Absorbsiegel ->Erhöhung Mana

Schmelzrolle (Licht): Flammesiegel, Resistenzensiegel -> Erhöhung Ele

Schmelzrolle (Wind): Veränderung, Wiederherstellungsrate -> Erhöhung Wiederherstellungsrate

Schmelzrolle (Feuer): Kraftsiegel, Reflexion -> Erhöhung Life

Schmelzrolle (Erde): Ausdauersiegel, Metamorphose -> Erhöhung Ausdauer

Jedes 28x-Teil kann man mit maximal 5 Schmelzrollen-Ups ausstatten.

Verwendet man immer das gleiche, erhöht sich das Attribut folgendermassen:

1. Up: 20 (Mana oder Ausdauer oder Life oder Ele )

2. Up: 50

3. Up: 100

4. Up: 150

5. Up: 200

Für die Wiederherstellungsrate gilt: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%

D.h. würde man z. B. alle 5 mal Life erhöhen in nem Helm, dann hätte man beim Tragen dieses Helmes 200 mehr Life.

Zum Verbessern benötigt man:

1. Verbesserung: 1 Schmelzrolle, 261.000 Laim, Amy bis Smara je 1, 11 Platinum

2. Verbesserung: 1 Schmelzrolle, 522.000 Laim, Topas bis Dia je 1, 11 Platinum

3. Verbesserung: 2 Schmelzrollen, 783.000 Laim, Opal bis Smara je 1, 2 Dias, 10 Platinum

4. Verbesserung: 2 Schmelzrollen, 1.044k Laim, je 1 Saph/Rubi/Smara, 2 Dias, 1 Tansa, 10 Platinum

5. Verbesserung: 3 Schmelzrollen, 1.305k Laim, je 1 Saph/Rubi/Smara, 2 Dias, 1 Tansa, 9 Platinum





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Items anfertigen durch Menschen

Bauteile zusammenbauen:

Menschen können verschiede Bauteile, welche sie aus Mops saugen müssen bzw. kaufen können,

zu speziellen Gegenständen zusammenfügen:

Name Skillwerte Erfolg Bauteile

Radar 1 80 Assembly Kit + Processor Kit(2) + Control Kit(5)

Hard barrier Breaker 1 80 Assembly Kit + Processor Kit(3) + Control Kit(1) + Cell Capsule(2)

Fussy Field Remover 1 80 Assembly Kit + Processor Kit(3) + Control Kit(1) + Cell Capsule(2)

Volt resistance Booster 2 80 Assembly Kit + Processor Kit(5) + Control Kit(4) + Cell Capsule(2)

+ Antibiotic Capsule(3)

Volcanic resistance Booster 2 80 Assembly Kit + Processor Kit(5) + Control Kit(4) + Cell Capsule(2)

+ Antibiotic Capsule(3)

Petrifaction resistance 2 80 Assembly Kit + Processor Kit(5) + Control Kit(4) + Cell Capsule(2)

Booster + Antibiotic Capsule(3)

Cold resistance Booster 2 80 Assembly Kit + Processor Kit(5) + Control Kit(4) + Cell Capsule(2)

+ Antibiotic Capsule(3)

Electric shock 3 90 Assembly Kit + Radar(2) + Cell Capsule(3)

Electric Power Saver 5 90 Assembly Kit + Radar(2) + Cell Capsule(3) + Antibiotic Capsule(5)

Electric Power Amplifier 7 90 Assembly Kit + Hard Barrier Breaker (1) + Control Kit(3) + Genetic Capsule(3)

Space Controller 10 90 Assembly Kit + Radar(9) + Genetic Capsule (5)

Resistance Booster 10 100 Assembly Kit + Volt resistance Booster(1) + Volcanic resistance Booster(1)

+ Petrifaction resistance Booster(1) + Cold resistance Booster(1) + Genetic Capsule(5)

+ Harpoon(1)

Condition Changer 10 100 Assembly Kit + Fuzzy Field Remover(3) + Hard barrier Breaker (3)

+ Genetic Capsule (5) + khan Capsule(1)

Items fürs Pet:

Amulet of Earth

- Effect - Special magic attack

1 Assembly kit

+ 4 Processer kit

+ 1 Conttrol kit

+ 1 Cell Capsule

Amulet of the sky

- Effect - Special magic attack

1 Assembly kit

+ 4 Processer kit

+ 1 Conttrol kit

+ 1 Cell Capsule

+ 1 Antibiotic Capsule

+ 1 Genetic Capsule





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Wo können die Bauteile gesaugt/gekauft werden?

Assembling Kit Dekardi NPC

Processor Kit Dekardi NPC

Control Kit Dekaran 2->Wolfen

Cell capsule Dekadun 3->Xpier Kabal

Antibiotic capsule Dekaran 2->Sickle Khan

Genetic capsule Dekadun 3,4->Mace Kabal

Harpoon capsule Dekadun 4->Harpoon

Khan capsule Dekaran 2-> Khan


Evolution Braclett

Woher bekommt man einen Evo?

Der Evo kann vom Boss im Evolution Encounter droppen oder aus einem Teufelsboten,

der nach einer Jagtquest beschworen wird. Ebenfalls können die Siegel so erhalten werden.

Die Siegel haben bestimmte Eigenschaften, um einen Char zu verbessern.

Die Siegel können beim rein tun failen und die Erfolgchance nimmt vom ersten hin ab.

Ab dem 6. Siegel kann der Evo zerstört werden.





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Bedeutung und Wirkung der Siegel:

Siegel der Kraft = Proof of Power (Health Increases by 3%,5%,7%)

Vertrag des Elfenkönigs = Nymphe King Agreement (Mana Increases by 3%,5%,7%)

Siegel der Flamme =Seal of Flame (Electrical Energy Increases by 3%,5%,7%)

Wut des Donners =Rage of Lightening (Stamina Increases by 3%,5%,7%)

Siegel der Freiheit =Soul of Regret (Reflects damage by 3%,5%,7%)

Siegel des Helden =Seal of Hero (Absorbs damage with 10%,15%,20%)

Macht der Verteidigung =Power of Protection (All Resistance Increases by 5%,10%,15%)

Macht der Metamorphose =Light of Transformation (Chance of Chaos 10%,15%,20%)

Welle der Veränderung =Wave of Change (Magic Defense Increases by 10%)

Symbol des Lebens =Sign of Life (Regeneration Increases by 10%)





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Alles was man über Bosse wissen sollte

Verhalten bei Bossen in Laghaim Thailand:

Anders als es wir aus Biosfear de. gewohnt sind, sind hier alle Bosse open. Das heißt, jeder kann mit draufhaun und wenn was droppt,

kann auch gegrappt werden.

Wenn bei SR oder DK/TK ein ung Dia droppt, wird dieser unter allen Anwesenden versteigert. Der, der ihn kauft,

muss die anderen Teilnehmer zu gleichen Anteilen auszahlen.

Sollte eine Waffe droppen, haben alle Teilnehmer das Anrecht auf diese Waffe und kann ebenfalls gelauft werden. Wieder müssen die

anderen Teilnehmer ausgezahlt werden. Will die Waffe keiner haben, wird sie für einen angemessenen Preis auf dem Markt angeboten.

Sobald sie vk ist, werden die Teilnehmer zu gleichen Anteilen ausgezahlt.




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Wo gibt es welche Bosse und was droppen sie?

Name Gebiet Drops

Khan Dekaran 2 18x-Waffen, Lähmung1, Flamer MK1

DupeRackHarpune Dekadun 4 Rubi,BK-Hose

WarGiant Shilon Magiesteine, Kl.3 Rubi,Smara,Dia

Zufall:22x/25x-Set,Schlächter,Zerri

SouleReaper Sea Gigabaracke Dia, 18x/21x/26x-Waffe,Schlächter

DevilKing Sea Gigabaracke Dia

Erddrache Paros Tansanit,Teurshelm(22x)

Himmelsdrache Paros Feuermarinestiefel (22x)

Mutterdrache Paros 22x/25x-Set,Himmelsflügel,Dia,Mächtiger Schlächter,

Chaossturmstab,Weißer Hyperhelm,Havoc,Lederrüstung,

Vengencehose,Energiechaku,Schneesturmstab,Schwertstab,

Mammut Demo, LaserMK1 BP,AK MK1 SP/BP, Raketenwerfer MK2,

Laser MK2

Eisendrache Paros Laser MK2

FDK Paros 22x/25x-Set,Silo-Mittel,MZ,Mammutschlächter,göttl.

Himmelsflügel,Schneesturmumhang,21x-Waffe,Raketenwerfer MK2

Sicrin(Kaili) Labor WR-BS,26x-Waffe,ung. Tansa,immer:2xDia kl.1,1 Siegel

Sharklord(Mensch) ~ ~

Deradin(Aid) ~ ~

Kisare(Bulk) ~ ~

Moul(EndBoss) ~ WR-BS,26x-Waffe,Dia kl.1(2 Stk.),1 Siegel,Nuklearwerfer,

Drachenvernichter, Tansa


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Spawnzeiten der Bosse:

Dupe - 5 Minuten

Khan - 10 Minuten

kleiner WG - Zwischen 1-4 Stunden

großer WG - Zwischen 1-4 Stunden

TK - 50-60 Minuten

SR - 50-60 Minuten

Mutterdrache - 20 Minuten

Lab Bosse - 60 Minuten

Mouel - 12 Stunden

Durant - 12 Stunden

Medusa - 48 Stunden


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