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Registrierung eines Accounts auf der Thai Laghaim-Seite: Das Game könnt ihr unter http://www.laghaim.co.th/download/client.asp runterladen. Das Passwort beim Installieren ist: dmitronth Die Registrierung geht wie folgt: http://www.laghaim.co.th/member/register.asp Dort sind 3 Flächen wo etwas reingeschrieben werden muss. Da schreibt ihr in alle 3 Felder 1212121212121212121212121 rein. Dann auf den orangenen Button klicken. 1. Zeile - UserId: auf den roten Button drücken und ID eingeben (Accountname) 2-3 Zeile: Passwort eingeben 4-5 Zeile: Emailadresse eingeben 6-7 Zeile: 1212121212121212121212121 einfügen. 3. Zeile unter Orange: Geburtsdatum angeben (einfach irgendwas auswählen). 4. Zeile unter Orange: Männlich , weiblich (1. heisst männlich). 5-9 Zeile unter Orange: wieder 1212121212121212121212121 überall einfügen. 10. Zeile unter orangen Strich: geheimfrage auswählen (irgendwas nehmen) 11-12 Zeile: wieder 1212121212121212121212121 einfügen Dann auf den rechten roten Button klicken. Danach wird nochmal alles angezeigt was ihr da eingegeben habt. Dann wieder runterscrollen und auf dem rechten roten Button klicken. Dann wird eine Seite aufgerufen wo eure Account-ID steht. Nun könnt ihr das Fenster schliessen und euch im Game (thai laghaim) einloggen Die Resident-ID ist bei den meisten exact: 1212121212121 Die Mailaddy solltet ihr auch noch wissen. Es gibt KEINE Bestätigungsmail. Ihr geht auf www.laghaim.in.th und loggt euch ein. Oben auf Member, die 2.Auswahl von links anklicken. Im linken Menü erscheint etwas in Orange,darunter 2 Auswahlmöglichkeiten.Ihr nehmt die 1. 1.Feld eure Reg.E-Mailaddy 2.Feld Res-ID: 1212121212121 3.Feld kopiert das was drüber steht: 1212121212121212121212121 Auf den roten Button darunter klicken. Es erscheinen 3 Kästchen zum ausfüllen. 1.Feld Altes Passwort 2.+3.Feld neues Passwort Im Game könnt ihr verschiedene Befehle eingeben, um bestimmte Aktionen aus zu führen: //Trade <Text> : Lässt <Text> ständig im chat erscheinen (schrift wird braun); (nur zum Kaufen und Verkaufen verwenden, kein Spam! //exchange <Spielername>: Handelt den Spieler mit dem Namen <Spielername> an. Kann nur verwendet werden wenn der Spieler sich in Sichtweite befindet. //refine <Spielername>: Startet eine Veredelung mit Spieler <Spielername>. Kann nur mit Aidians benutzt werden. //selfrefine : Startet eine Veredelung mit sich selber. //nc : Man kann nichtmehr angeflüstert werden (zum Deaktivieren wiederholen) //nc <Spielername> : Man kann von dem angegebenen Spieler nicht mehr angeflüstert werden (zum Deaktivieren wiederholen). Anstelle von //nc kann auch //nochat verwendet werden. //point : Normalen Reskill, den man durch Quests erhalten hat, durchführen. //point xA xB xC xD xE : Normalen Reskill, den man durch Quests erhalten hat, durchführen. Wobei bei dieser Variante die Startwerte für "xA" Stärke, "xB" Intelligenz, "xC" Geschicklichkeit, "xD" Konstitution und "xE" Führungsstärke direkt angegeben werden können. //Version : Zeigt die Versionsnummer an. //timecheck : Zeigt das aktuelle Datum und die Uhrzeit an. (in dt. Version nicht übersetzt) Voraussetzung, um eine Gilde In laghaim zu gründen, sind 15 Charaktere und alle auf unterschiedlichen Accounts. Der Master(Ersteller) muss mind. lvl 150 sein, die anderen Chars mind. lvl. 100. So wirds gemacht: Auf der HP www.laghaim.co.th loggt ihr euch links oben mit euren Accountdaten ein. Dann wählt ihr im oberen Register Community aus und danach im linken Fenster den Link über Tips und Tricks. Es erscheint eine Auswahl mit 3 Links. Um eine Gilde zu erstellen, müsst ihr das mittlere wählen. Im dem darauf folgenden Fenster den rechten Button klicken. Da erscheint die Auswahl, auf welchem Server die Gilde erstellt werden soll. Dann wählt ihr den Charakter eures Accounts aus, welcher Master werden soll. Im nächsten Fenster wird der Name der Gilde eingetragen und ein Motto, welches notwendig ist, um weiter zumachen!! (ist aber nich so wichtig, was da drin steht ;)) Um der Gilde beizutreten, geht ihr ähnlich vor: In der ersten 3er-Auswahl klickt ihr einfach den unteren Button. Da erscheint dann eine Liste mit all den verfügbaren (in Gründung) Gilden. Wählt eure aus gewünschte Gilde aus. Wenn alle Bedingungen (Level,Memberanzahl,...) erfüllt sind, entsteht die Gilde bei einem Serverneustart innerhalb von 1-4 Wochen (muss aber nicht gleich beim 1. Neustart passieren!) Auch für die Gilde gibt es Befehle, um bestimmt Aktionen durch zu führen: //guild info <Gildenname> : zeigt die in der aktuellen Zone anwesenden Gildenmitglieder an, sowie die Anzahl in den anderen Zonen. //guild req <Gildenname> : Spieler fragt um Aufnahme in die Gilde an //guild ok <Spielername> : Master, Submaster oder General stimmt der Aufnahme in die Gilde zu //guild out : Member verlässt die Gilde und hat eine 3-tägige Gildensperre //guild kick <Memberrname> : Master, Submaster oder General wirft einen Spieler aus der Gilde //guild appoint submaster <Membername> : Master ernennt neuen Submaster //guild appoint general <Membername> : Master ernennt neuen General //guild dismiss <Membername> : Master degradiert Submaster oder General zu einem Member //guild succ <Membername> : Master ernennt Nachfolger als Master, der Nachfolger muss bereits Submaster sein Skill Scrolls: Der 175er Skill kann bis 20 Pkt. normal geskillt werden. Für die letzten 5 braucht man jeweils eine Skill Scroll und 250k Laim aufwärts zusätzlich. Die Rollen werden einfach unten in die Schnellzugriffszeile gelegt und benutzt. Da kommt eine Auswahl, welchen Skill ihr nehmen wollt. Aber es müssen schon die ersten 20 Pkt drauf sein, sonst kommt eine Fehlermeldung. Und wenn ihr nicht genügend Laim im Inventar habt, verschwindet die Rolle, aber der Skillpunkt wird nicht vergeben. Die 1er rolle ist dafür, den skill auf 21 zu machen. Die 2er rolle ist dafür, den skill auf 22 zu machen. Die 3er rolle ist dafür, den skill auf 23 zu machen. Die 4er rolle ist dafür, den skill auf 24 zu machen. Die 5er rolle ist dafür, den skill auf 25 zu machen. Droppgebiete: 1. u 2.: Lag/Dekardi/Ran/Dun/Shilon 3. u. 4. GWH/Labor/Shilon 5. Dimitron Wer benötigt den Skill? (jedoch Ansichtssachse!!) 175 aid skill ----> Müll 175er bulk ------> Müll 175er menschen ----> nich wirklich genutzt von hohen Chars 175er kaili skill ------------> sehr brauchbar 175er hyb skill ----------> nur im kleinen Bereich brauchbar Spezial-/ Laimquests ab Level 250 Stufenquests lvl 250-274: - Lvl 250 Rolle in lag holen, ins Labi warpen Dimityp anklicken und wieder nach Lag zurück. Belohnung: Metaschild/-umhang - Lvl 251 vfl Styro Belohnung: Dimi Warp - Lvl 252 10 Bone Worker Belohnung: Salamander - Lvl 253 20 Giant Reaper, 20 Dread Knight, 15 King Antros Belohnung: 2mio exp - Lvl 254 10 Khan, 10 Ghost Raven Belohnung: 2mio Lime - Lvl 255 10 Soul Reaper, 20 Schock Rinch, 10 Flying Devil King Belohnung: 1Diamand - Lvl 256 in Lag Rolle holen, Dimiwarper -> vfl Lehmseele-> Dimityp->Lag Belohnung: Dimiwarp - Lvl 257 10 Styros, 5 Rex, 5 Tyros Belohnung: Lifeamulett ohne Stats (notwendig für 260-Quest!) - Lvl 258 10 Winterritter Belohnung: Titanfingerring ohne stats (notwendig für 260-Quest!) - Lvl 259 10 Eisköpfe, 10 Eisendrachen Belohnung: Armreif (notwendig für 260-Quest!) - Lvl 260 3 teile aus den 3 vorherigen Quests anziehen, dann nach ran2 zu den koords 752/17 den typen einmal angauen und nach Dekardi mitnehmen (läuft nach und kann sterben) Belohnung: Reskill - LVL 261 verfl. Rhino Belohnung: DimiWarp - LVL 262 10 King Entor Belohnung: 2 Salamnder - Lvl 263 10 Hydras, 10 Battle Drachen, 10 BatDrachen Belohnung: 3mio exp - Lvl 264 10 SpearHeads 10 FrozenYeti Belohnung: 3mio Lim - Lvl 265 1 mal vom Mutterdrachen töten lassen Belohnung: Diamanten - Lvl 266 vfl. Winterritter Belohnung: Dimiwarp - Lvl 267 5 Gigantenreaper, 5 Blaue Magmas, 5 Dread Templar (die Kältegeister) Belohnung: Amulett ohne stats - Lvl 268 5 Garpon Speeträger, 5 Garpon Guardsman, 5 Winterritter Belohnung: Titanfingerring ohne stats - Lvl 269 Erddrache Belohnung: Armreif ohne Stats - Lvl 270 die 3 Teile aus den 3 vorherigen Quests anziehen und 1 Ruin Doll (Paros) killen Belohnung: Reskill - Lvl 271 vfl. FTK Belohnung: Dimiwarp - Lvl 272 10 Axe Genter in Dimi Belohnung: 3 Salamander - Lvl 273 1 Eraddrache, 10 Garpon Guardsman Belohnung: 5 Mio laim - Lvl 274 5x Mouel schlagen (nicht killen!) Belohnung: 2 Dimiwarps und Reskill Laimquests ab Level 275: Name: ? Ort: Labor, GWH Lvl: 275-288 30 Lehmseelen ( Clay Soul ) 25 Eis Rhinos ( Ice Risk ) 20 Hagler ( Hail Wizards ) EXP: 405500 Laim: 288900 Name: ? Ort: Labor, GWH Lvl: 284-295 40 Rhinos 30 Hagler 8 Winterritter EXP: ??? Laim: 324xxx Name Belion #G-1 Ort: Dimitron Lvl: 301-309 30 Bone Worker 20 Bone Sorcerer 10 Bone Master EXP: 70357 Laim: 252716 Name Belion #G-2 Ort: Dimitro Lvl: 301-309 40 King Entitor 30 Faivz 2 Bone Master EXP: 97136 Laim: 348660 Name Belion #G-4 Ort: Dimitron Lvl: 305-313 30 Bone Worker 30 Brute 5 Fury Brute EXP: 125149 Laim: 329110 Name Belion #G-5 Ort: Dimitron Lvl: 305-313 30 Bone Worker 20 Bone Sorcerer 10 Bone Master EXP: 67694 Laim: 243151 Name: Belionßs Request #/-6 Ort: Labor/GWH Lvl: 303-310 20 Lehmseelen 33 Eis Rhinos 11 Hagler 10 Winter Ritter - Antiker Ring 5 Eisendrachen: 40 Kampfdrachen: 30 fliegende Teufelskönige: 20 Himmelsdrachen: 1 - Alle Resistenzen (erhöht alle Resistenzen um 5%) Rabenwalküren: 50 Eisendrachen: 25 Fliegender Teufelskönige: 10 Erddrache: 1 - 5% Chance einem Angriff auszuweichen Lehm Seelen: 30 Eisrhinos: 20 Winterritter: 30 - Bolzenresistenz (erhöhte Bolzenresistenz um 5%) verfluchter Eiskopf - Fähigkeitsdauer um 20% Eisbrecher: 40 Eisrhino: 30 Hagelzauberer: 10 - erhöhte Auradauer/Fähigkeitsdauer um 20% verfluchtes Eisrhino - erhöhte Trankwirkung um 10% Höllenflügel: 40 Wolfdrachen: 30 Kampfdrachen: 20 -erhöhte Trankwirkung um 10% Rabenwalküren: 40 Eisendrachen: 30 Fliegende Teufelskönige: 10 neu - erhöhte Trankwirkung um 10% Eissammler: 60 Eiszwerge: 40 - erhöhte Chance auf Entscheidungsschlag um 5% verfluchtes Eisrhino - erhöht Chance auf kritischen Treffer um 5% verfluchter Wolfsdrache - Kostenloser Reskill verfluchte Rabenwallküre - Kälteresistenz um 5% Eiskopf: 60 - erhöhte Versteinerungsresistenz um 5% Lehmseelen: 40 Hagelzauberer: 30 - erhöhte Vulkanresistenz um 5% verfluchter Kopfdrachen 26x-/28x-Items herstellen und verbessern 26x-Waffen herstellen: Was wird benötigt? - 3 Seelenkapseln - 3 Drachenkapseln - 5 Khankapseln - 5 Dupekapseln - 6 Magic Platinums - 2 Waffenrelikte der gewünschten Waffe (Ring, Schusswaffe, Axt, Schwert) 26x-Waffen morphen, uppen und konvertieren: Morphen kann man folgende Waffen: 195er (Platin), 210er und 260er. Die waffen müssen +15 sein. Zusätzlich zu der waffe brauch man zum morphen folgendes: 195er: je ein edelstein (amy bis smara) + 10 dias + 2 platinum + 10mio laim 210er: je ein edelstein (amy bis smara) + 5 dias + 7 platinum + 10mio laim 260er: je ein edelstein (amy bis dia) + 1 tansanit + 10 platinum + 10mio laim Aus den Waffen entstehen JIN-Waffen +0. Die entstandene Waffe hat 3 voneinander unabhängige, zufällige Eigenschaften: Levelanforderung: 180-30x Damage: Random (keine genauen angaben auf kori seite) Haltbarkeit: Basis 100 (+-30%) => 70-130 Die Haltbarkeit sinkt um 1, wenn man stirbt. Kann aber wieder mit Hilfe eines Gratons aufgefüllt werden, der einfach in die Waffe gesteckt wird. Uppen: +1: 1 dia, 300k laim +2: 1 dia, 600k laim +3: 1 dia, 900k laim +4: 1 dia, 1.2 mio laim (die waffe kann auf +0 zurückfallen) +5: 1 dia, 1.5 mio laim +6: 1 dia, 1.8 mio laim +7: 1 dia, 2.1 mio laim +8: 1 dia, 2.4 mio laim (die waffe kann auf +0 zurückfallen) +9: 1 tansa, 2.7 mio laim +10: 1 tansa, 3.0 mio laim +11: 1 tansa, 3.3 mio laim +12: 1 tansa, 3.6 mio laim (die waffe kann auf +5 zurückfallen) +13: 1 tansa, 3.9 mio laim +14: 1 tansa, 4.2 mio laim +15: 1 tansa, 4.5 mio laim Beim Uppen können die Waffen 1 oder 2 ups hoch gehen, gleich bleiben oder um 1 runter gehen. Bei einem Rückfall auf +0 werden dam und Haltbarkeit wieder neu (zufällig) vergeben. Konvertieren: Die Waffen können konvertiert werden. Das heißt, die Werte der Waffe können bei einem NPC in Lag verbessert/verschlechtert werden (gleich einem Würfelspiel der Werte). Bei jedem konvertieren erhält die Waffe wieder zufällige Werte (lvl, dam, max haltbarkeit), wie beim Morphen. Das Konvertieren kostet Laim und ab +5 einen zusätzlichen Dia und zusätzliches Laim. 28x-Rüstungen uppen und schmelzen: Diese haben, ähnlich wie die waffen, unterschiedliche werte bei der Verteidigung und neu auch die Haltbarkeit. Uppen (VORSICHT! anders als bei den Waffen): +1: 1 dia, 300k laim +2: 1 dia, 600k laim +3: 1 dia, 900k laim +4: 1 dia, 1.2 mio laim (50% chance auf zerstörung des Items) +5: 1 dia, 1.5 mio laim +6: 1 dia, 1.8 mio laim +7: 1 dia, 2.1 mio laim +8: 1 dia, 2.4 mio laim +9: 1 tansa, 2.7 mio laim (50% chance auf zerstörung des Items) +10: 1 tansa, 3.0 mio laim +11: 1 tansa, 3.3 mio laim +12: 1 tansa, 3.6 mio laim +13: 1 tansa, 3.9 mio laim +14: 1 tansa, 4.2 mio laim +15: 1 tansa, 4.5 mio laim Schmelzen: Aus je 2 bestimmten Siegeln kann eine Schmelzrolle bei Menschen mit dem Skill Alchemie hergestellt werden. Das geht wie das Verfeinern bei Aidian. Schmelzrolle (Wasser): Manasiegel, Absorbsiegel ->Erhöhung Mana Schmelzrolle (Licht): Flammesiegel, Resistenzensiegel -> Erhöhung Ele Schmelzrolle (Wind): Veränderung, Wiederherstellungsrate -> Erhöhung Wiederherstellungsrate Schmelzrolle (Feuer): Kraftsiegel, Reflexion -> Erhöhung Life Schmelzrolle (Erde): Ausdauersiegel, Metamorphose -> Erhöhung Ausdauer Jedes 28x-Teil kann man mit maximal 5 Schmelzrollen-Ups ausstatten. Verwendet man immer das gleiche, erhöht sich das Attribut folgendermassen: 1. Up: 20 (Mana oder Ausdauer oder Life oder Ele ) 2. Up: 50 3. Up: 100 4. Up: 150 5. Up: 200 Für die Wiederherstellungsrate gilt: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% D.h. würde man z. B. alle 5 mal Life erhöhen in nem Helm, dann hätte man beim Tragen dieses Helmes 200 mehr Life. Zum Verbessern benötigt man: 1. Verbesserung: 1 Schmelzrolle, 261.000 Laim, Amy bis Smara je 1, 11 Platinum 2. Verbesserung: 1 Schmelzrolle, 522.000 Laim, Topas bis Dia je 1, 11 Platinum 3. Verbesserung: 2 Schmelzrollen, 783.000 Laim, Opal bis Smara je 1, 2 Dias, 10 Platinum 4. Verbesserung: 2 Schmelzrollen, 1.044k Laim, je 1 Saph/Rubi/Smara, 2 Dias, 1 Tansa, 10 Platinum 5. Verbesserung: 3 Schmelzrollen, 1.305k Laim, je 1 Saph/Rubi/Smara, 2 Dias, 1 Tansa, 9 Platinum Items anfertigen durch Menschen Bauteile zusammenbauen: Menschen können verschiede Bauteile, welche sie aus Mops saugen müssen bzw. kaufen können, zu speziellen Gegenständen zusammenfügen: Name Skillwerte Erfolg Bauteile Radar 1 80 Assembly Kit + Processor Kit(2) + Control Kit(5) Hard barrier Breaker 1 80 Assembly Kit + Processor Kit(3) + Control Kit(1) + Cell Capsule(2) Fussy Field Remover 1 80 Assembly Kit + Processor Kit(3) + Control Kit(1) + Cell Capsule(2) Volt resistance Booster 2 80 Assembly Kit + Processor Kit(5) + Control Kit(4) + Cell Capsule(2) + Antibiotic Capsule(3) Volcanic resistance Booster 2 80 Assembly Kit + Processor Kit(5) + Control Kit(4) + Cell Capsule(2) + Antibiotic Capsule(3) Petrifaction resistance 2 80 Assembly Kit + Processor Kit(5) + Control Kit(4) + Cell Capsule(2) Booster + Antibiotic Capsule(3) Cold resistance Booster 2 80 Assembly Kit + Processor Kit(5) + Control Kit(4) + Cell Capsule(2) + Antibiotic Capsule(3) Electric shock 3 90 Assembly Kit + Radar(2) + Cell Capsule(3) Electric Power Saver 5 90 Assembly Kit + Radar(2) + Cell Capsule(3) + Antibiotic Capsule(5) Electric Power Amplifier 7 90 Assembly Kit + Hard Barrier Breaker (1) + Control Kit(3) + Genetic Capsule(3) Space Controller 10 90 Assembly Kit + Radar(9) + Genetic Capsule (5) Resistance Booster 10 100 Assembly Kit + Volt resistance Booster(1) + Volcanic resistance Booster(1) + Petrifaction resistance Booster(1) + Cold resistance Booster(1) + Genetic Capsule(5) + Harpoon(1) Condition Changer 10 100 Assembly Kit + Fuzzy Field Remover(3) + Hard barrier Breaker (3) + Genetic Capsule (5) + khan Capsule(1) Items fürs Pet: Amulet of Earth - Effect - Special magic attack 1 Assembly kit + 4 Processer kit + 1 Conttrol kit + 1 Cell Capsule Amulet of the sky - Effect - Special magic attack 1 Assembly kit + 4 Processer kit + 1 Conttrol kit + 1 Cell Capsule + 1 Antibiotic Capsule + 1 Genetic Capsule Wo können die Bauteile gesaugt/gekauft werden? Assembling Kit Dekardi NPC Processor Kit Dekardi NPC Control Kit Dekaran 2->Wolfen Cell capsule Dekadun 3->Xpier Kabal Antibiotic capsule Dekaran 2->Sickle Khan Genetic capsule Dekadun 3,4->Mace Kabal Harpoon capsule Dekadun 4->Harpoon Khan capsule Dekaran 2-> Khan Evolution Braclett Woher bekommt man einen Evo? Der Evo kann vom Boss im Evolution Encounter droppen oder aus einem Teufelsboten, der nach einer Jagtquest beschworen wird. Ebenfalls können die Siegel so erhalten werden. Die Siegel haben bestimmte Eigenschaften, um einen Char zu verbessern. Die Siegel können beim rein tun failen und die Erfolgchance nimmt vom ersten hin ab. Ab dem 6. Siegel kann der Evo zerstört werden. Bedeutung und Wirkung der Siegel: Siegel der Kraft = Proof of Power (Health Increases by 3%,5%,7%) Vertrag des Elfenkönigs = Nymphe King Agreement (Mana Increases by 3%,5%,7%) Siegel der Flamme =Seal of Flame (Electrical Energy Increases by 3%,5%,7%) Wut des Donners =Rage of Lightening (Stamina Increases by 3%,5%,7%) Siegel der Freiheit =Soul of Regret (Reflects damage by 3%,5%,7%) Siegel des Helden =Seal of Hero (Absorbs damage with 10%,15%,20%) Macht der Verteidigung =Power of Protection (All Resistance Increases by 5%,10%,15%) Macht der Metamorphose =Light of Transformation (Chance of Chaos 10%,15%,20%) Welle der Veränderung =Wave of Change (Magic Defense Increases by 10%) Symbol des Lebens =Sign of Life (Regeneration Increases by 10%) Alles was man über Bosse wissen sollte Verhalten bei Bossen in Laghaim Thailand: Anders als es wir aus Biosfear de. gewohnt sind, sind hier alle Bosse open. Das heißt, jeder kann mit draufhaun und wenn was droppt, kann auch gegrappt werden. Wenn bei SR oder DK/TK ein ung Dia droppt, wird dieser unter allen Anwesenden versteigert. Der, der ihn kauft, muss die anderen Teilnehmer zu gleichen Anteilen auszahlen. Sollte eine Waffe droppen, haben alle Teilnehmer das Anrecht auf diese Waffe und kann ebenfalls gelauft werden. Wieder müssen die anderen Teilnehmer ausgezahlt werden. Will die Waffe keiner haben, wird sie für einen angemessenen Preis auf dem Markt angeboten. Sobald sie vk ist, werden die Teilnehmer zu gleichen Anteilen ausgezahlt. Wo gibt es welche Bosse und was droppen sie? Name Gebiet Drops Khan Dekaran 2 18x-Waffen, Lähmung1, Flamer MK1 DupeRackHarpune Dekadun 4 Rubi,BK-Hose WarGiant Shilon Magiesteine, Kl.3 Rubi,Smara,Dia Zufall:22x/25x-Set,Schlächter,Zerri SouleReaper Sea Gigabaracke Dia, 18x/21x/26x-Waffe,Schlächter DevilKing Sea Gigabaracke Dia Erddrache Paros Tansanit,Teurshelm(22x) Himmelsdrache Paros Feuermarinestiefel (22x) Mutterdrache Paros 22x/25x-Set,Himmelsflügel,Dia,Mächtiger Schlächter, Chaossturmstab,Weißer Hyperhelm,Havoc,Lederrüstung, Vengencehose,Energiechaku,Schneesturmstab,Schwertstab, Mammut Demo, LaserMK1 BP,AK MK1 SP/BP, Raketenwerfer MK2, Laser MK2 Eisendrache Paros Laser MK2 FDK Paros 22x/25x-Set,Silo-Mittel,MZ,Mammutschlächter,göttl. Himmelsflügel,Schneesturmumhang,21x-Waffe,Raketenwerfer MK2 Sicrin(Kaili) Labor WR-BS,26x-Waffe,ung. Tansa,immer:2xDia kl.1,1 Siegel Sharklord(Mensch) ~ ~ Deradin(Aid) ~ ~ Kisare(Bulk) ~ ~ Moul(EndBoss) ~ WR-BS,26x-Waffe,Dia kl.1(2 Stk.),1 Siegel,Nuklearwerfer, Drachenvernichter, Tansa Dupe - 5 Minuten Khan - 10 Minuten kleiner WG - Zwischen 1-4 Stunden großer WG - Zwischen 1-4 Stunden TK - 50-60 Minuten SR - 50-60 Minuten Mutterdrache - 20 Minuten Lab Bosse - 60 Minuten Mouel - 12 Stunden Durant - 12 Stunden Medusa - 48 Stunden |